Baseless นำเสนอการกระทำแบบโร๊คไลท์ที่ขับเคลื่อนด้วยโมเมนตัมในการกระโดดระหว่างดาวเคราะห์บน Xbox One
Baseless, จาก Fermenter Games, เป็นเกมแอ็คชัน roguelite ที่กระโดดข้ามดาวเคราะห์ซึ่งทดสอบการนำทางที่อิงจากโมเมนตัมในระบบขนาดเล็กบนคอนโซล Xbox One เกมนี้ใช้กลไกแรงโน้มถ่วงแบบหนังสติ๊กเพื่อขับเคลื่อนตัวเอกระหว่างวัตถุท้องฟ้าในขณะที่รวมการต่อสู้ 2D ที่รวดเร็วและการสร้างระดับแบบสุ่มเพื่อการเล่นที่หลากหลาย มันจับคู่การต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย, การเลือกอาวุธและการอัปเกรดที่ต่อเนื่องกับอัตลักษณ์ทางสายตาที่เป็นนีออนและมินิมอล แฟน ๆ ของเกมแอ็คชันอินดี้และผู้เล่น roguelite ที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่มีความคล่องตัวสูงและกลไกที่แน่นหนาจะได้รับประโยชน์มากที่สุด.
การเคลื่อนไหวเปลี่ยนการต่อสู้ได้อย่างไร? การยิงด้วยแรงโน้มถ่วงของเกมทำให้การวางตำแหน่งเป็นทักษะหลัก เพราะความสำเร็จขึ้นอยู่กับการควบคุมโมเมนตัมและการจับเวลาแทนที่จะเป็นขั้นตอนการปีนป่าย ผู้เล่นจัดการเส้นทางเพื่อเชื่อมโยงการโจมตีในขณะที่บิน และการเลือกอาวุธมีอิทธิพลต่อการแลกเปลี่ยนในอากาศ การต่อสู้กับบอสจัดฉากรูปแบบแรงโน้มถ่วงที่ซับซ้อนซึ่งให้รางวัลกับการยิงที่แม่นยำและการเปลี่ยนอาวุธอย่างรวดเร็ว การออกแบบนี้ทำให้การวางแผนการเผชิญหน้ากลายเป็นปริศนาทางพื้นที่มากเท่ากับการทดสอบการยิง
ความก้าวหน้าพอใจหรือไม่ในระหว่างการเล่นซ้ำ? การอัปเกรดแบบ roguelite ที่ต่อเนื่องทำให้ความก้าวหน้าสะสมเกินกว่าการเล่นครั้งเดียว โดยเสนอการเติบโตของตัวละครที่จับต้องได้ระหว่างการพยายาม รูปแบบดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการเปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้ง ดังนั้นการอัปเกรดจึงเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาระบบแทนที่จะทำซ้ำเส้นทางเดียวกัน เส้นทางการอัปเกรดให้รางวัลกับการเรียนรู้เส้นโค้งการเคลื่อนไหว เนื่องจากการปลดล็อกเปลี่ยนชุดอาวุธและความสามารถในการอยู่รอด ช่วยให้ผู้เล่นจัดการกับการเผชิญหน้าที่ยากขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่สูญเสียการลงทุนในช่วงแรก
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร? Baseless ใช้พาเลตต์นีออนที่มีความแตกต่างสูงและการเคลื่อนไหวที่ไหลลื่นเพื่อเน้นการเคลื่อนไหว สร้างการนำเสนอที่เรียบง่ายแต่โดดเด่น ความชัดเจนทางสายตาช่วยในการอ่านสนามดาวเคราะห์ขนาดเล็ก ทำให้การกระทำสามารถอ่านได้ในระหว่างการยิงที่รวดเร็ว ชื่อเกมได้รับความสนใจในเชิงบวกที่การแสดงของอินดี้ ซึ่งผู้เข้าร่วมชื่นชมความรู้สึกในการเคลื่อนไหวและ 'เสียงกระแทก' ของการต่อสู้ เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Xbox One และ PC โดยจับคู่โครงสร้างการเล่นขนาดอาร์เคดกับช่วงเวลาเล่นบนคอนโซล
Baseless เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการควบคุมกลไก Baseless เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นในแนวแอ็คชั่น-โร้คไลท์ที่ชอบการควบคุมลูปที่มีทักษะสูงและการเล่นซ้ำ การออกแบบของมันให้รางวัลกับการฝึกฝนซ้ำและการตัดสินใจที่มีความเสี่ยง-ผลตอบแทน ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาช่วงเวลาที่ผ่อนคลายและสามารถเข้ามาเล่นได้ง่ายควรคาดหวังความต้องการที่มากขึ้น ความชัดเจนในกลไกของเกมหมายความว่ามันตอบสนองต่อกลุ่มเฉพาะได้ดีแทนที่จะเสนอความดึงดูดใจที่กว้างสำหรับผู้เล่นทั่วไป ควรพิจารณานี้เมื่อเลือกชื่อเกมสำหรับช่วงเวลาการเล่นสั้นๆ
ข้อดี การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ได้รับการชื่นชมที่ ID@Xbox Summer Game Fest Fermenter Games มุ่งเน้นไปที่การทดลองทางกล การสนับสนุนจากผู้เผยแพร่จาก First Break Labs สำหรับการเผยแพร่ในวงกว้าง ข้อเสีย การเรียนรู้เชิงกลที่ชันซึ่งมุ่งเน้นไปที่โมเมนตัมและการจับเวลา บอสที่ท้าทายจะเพิ่มอุปสรรคสำหรับเซสชันที่เข้ามาแบบไม่เป็นทางการ